Minggu, 08 Oktober 2017

MEDIA INTERAKTIF

A. Pengertian  Multimedia  Pembelajaran
Multimedia  adalah  media  yang  menggabungkan  dua  unsur  atau  lebih  media  yang  terdiri  dari  teks,  grafis,  gambar,  foto,  audio,  video dan  animasi  secara  terintegrasi.  Multimedia  terbagi  menjadi  dua  kategori,  yaitu:  multimedia  linier dan multimedia  interaktif.
            Multimedia  interaktif  adalah  suatu  multimedia  yang  dilengkapi  dengan  alat  pengontrol  yang  dapat  dioperasikan  oleh  pengguna,  sehingga  pengguna  dapat  memilih  apa  yang  dikehendaki  untuk  proses  selanjutnya.  Contoh  multimedia  interaktif  adalah:  multimedia  pembelajaran  interaktif,  aplikasi  game,  dll.
            Sedangkan  pembelajaran  diartikan  sebagai  proses  penciptaan  lingkungan  yang  memungkinkan  terjadinya  proses  belajar.  Jadi  dalam  pembelajaran  yang  utama  adalah  bagaimana  siswa  belajar.  Belajar  dalam  pengertian  aktifitas  mental  siswa  dalam  berinteraksi  dengan  lingkungan  yang  menghasilkan  perubahan  perilaku  yangbersifat  relatif  konstan.  Dengan  demikian  aspek  yang  menjadi  penting  dalam  aktifitas  belajar  adalah  lingkungan.  Bagaimana  lingkungan  ini  diciptakan  dengan  menata  unsurunsurnya  sehingga  dapat  mengubah  perilaku  siswa.  Dari  uraian  di  atas,  apabila  kedua  konsep  tersebut  kita  gabungkan  maka  multimedia  pembelajaran  dapat  diartikan  sebagai  aplikasi  multimedia  yang  dignakan  dalam  proses  pembelajran,  dengan  kata  lain  untuk  menyalurkan  pesan  (pengetahuan,  keterampilan  dan  sikap)  serta  dapat  merangsang  piliran,  perasaan,  perhatian  dan  kemauan  yang  belajar  sehingga  secara  sengaja  proses  belajar  terjadi,  bertujuan  dan  terkendali.

B. Manfaat  Multimedia  Pembelajaran
            Secara  umum  manfaat  yang  dapat  diperoleh  adalah  proses  pembelajaran  lebih  menarik,  lebih  interaktif,  jumlah  waktu  mengajar  dapat  dikurangi,  kualitas  belajar  siswa  dapat  ditingkatkan  dan  prises  belajar  mengajar  dapat  dilakukan  di  mana  dan  kapan  saja,  serta  sikap  belajar  siswa  dapat  ditingkatkan.
Manfaat  di  atas  akan  diperoleh  mengingat  terdapat  keunggulan  dari  sebuah  multimedia  pembelajaran,  yaitu:
1. Memperbesar  benda  yang  sangat  kecil  dan  tidak  tampak  oleh  mata,  seperti kuman,  bakteri,  elektron  dll.
2. Memperkecil  benda  yang  sangat  besar  yang  tidak  mungkin  dihadirkan  ke sekolah,  seperti  gajah,  rumah,  gunung,  dll.
3. Menyajikan  benda  atau  peristiwa  yang  kompleks,  rumit  dan  berlangsung  cepat atau  lambat,  seperti  sistem  tubuh  manusia,  bekerjanya  suatu   mesin, beredarnya  planet  Mars,  berkembangnya  bunga  dll.
4. Menyajikan  benda  atau  peristiwa  yang  jauh,  seperti  bulan,  bintang,  salju,  dll.
5. Menyajikan  benda  atau  peristiwa  yang  berbahaya,  seperti  letusan  gunung berapi,  harimau,  racun,  dll.
6. Meningkatkan  daya  tarik  dan  perhatian  siswa.


C. Karakteristik  Media  dalam  Multimedia  Pembelajaran
Sebagai  salah  satu  komponen  sistem  pembelajaran,  pemilihan  dan  penggunaan  multimedia  pembelajaran  harus  memperhatikan  karakteristik  komponen  lain,  seperti:  tujuan,  materi,  strategi  dan  juga  evaluasi  pembelajaran.
Karakteristik  multimedia  pembelajaran  adalah:
1. Memiliki  lebih  dari  satu  media  yang  konvergen, misalnya  menggabungkan unsur  audio dan  visual.
2. Bersifat  interaktif,  dalam  pengertian  memiliki  kemampuan  untuk mengakomodasi  respon  pengguna.
3. Bersifat  mandiri,  dalam  pengertian  memberi  kemudahan  dan  kelengkapan  isi sedemikian  rupa  sehingga  pengguna  bisa  menggunakan  tanpa  bimbingan  oran lain.
Selain  memenuhi  ketiga  karakteristik  tersebut,  multimedia  pembelajaran  sebaiknya memenuhi  fungsi  sebagai  berikut:
1. Mampu  memperkuat  respon  pengguna  secepatnya  dan  sesering  mungkin.
2. Mampu  memberikan  kesempatan  kepada  siswa  untuk  mengontrol  laju kecepatan  belajarnya  sendiri.
3. Memperhatikan  bahwa  siswa  mengikuti  suatu  urutan  yang  koheren  dan terkendalikan.
4. Mampu  memberikan  kesempatan  adanya  partisipasi  dari  pengguna  dalam bentuk  respon,  baik  berupa  jawaban,  pemilihan,  keputusan,  percobaan  dan lain–lain.


30 komentar:

  1. Sutrimo, pada artikel sutrimo terdapat Multimedia terbagi menjadi dua kategori, yaitu: multimedia linier dan multimedia interaktif.
    Nah, multimedia linier itu maksudnya apa ya dan tolong berikan contoh serta aplikasi yang seperti apa untum multimedua linier tersebut!
    Terimakasih.

    BalasHapus
    Balasan
    1. Izin menanggapi kk. Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan), contohnya: tv edukasi, film, juga video pembelajaran. berbeda dengan media interaktif, media ini dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. misalnya terdapat beragam materi dalam satu media interaktif, pengguna bisa memilih materi mana yang terlebih dahulu ia pelajari. sedangkan kalau multimedia linear seperti video pembelajaran kita tidak bisa memilih materi yang mana yang ingin dipelajari, karna video pembelajaran ini tampil secara berurutan. terima kasih kk

      Hapus
    2. Saya setuju dengan pendapat aulia, menurut definisi Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan), contohnya: TV dan film.

      Hapus
  2. menurut sutrimo, bagaiama mengkolaborasikan antara gaya belajar anak dengan media ajar yang interaktif?

    BalasHapus
    Balasan
    1. menurut saya. cara mengkolaborasikan gaya belajar dengan media yang kita buat adalah kita harus paham betul dengan karakteriktik materi dengan media interaktif yang akan kita gunakan kemudian kita harus mempunyai strategi yang baik untuk masing-masing gaya belajar setiap peserta didik sehingga ketiga komponen ini bisa kita tarik benang merahnya sehingga terciptanya pembelajaran yang baik dan menyenangkan.

      Hapus
  3. Izin bertanya. menurut saudara sutrimo media pembelajaran berbasis non ict masih perlukah digunakan? jika iya, apa pertimbangannya? dan jika tidak, mengapa seperti itu? kemudian apakah media interaktif itu hanya bebrbasis ict atau juga ada media interaktif non ict? terima kasih

    BalasHapus
  4. menurut saya, media interaktif sangat baik untuk digunakan karena melibatkan pengetahuan dan pemahaman yang lebih baik dari siswa tersebut. nah media interktif itu bisa berkombinasi dari media ict ataupun tidak. karena media interaktif bisa dengan media nyata atau alat peraga yang interaktif sehingga siswa lebih cenderung memahami sesuai dengan materi yang dipelakjari.

    BalasHapus
  5. mas sutrimo, menurut mas trimo, bagaimana langkah yang harus di ambil bila, seorang guru telah berusaha membuat video pembelajaran dengan semaksimal mungkin, namun menurut pendapat orang lain, video tersebut belum lah menunjukkan adanya interaksi terhap siswa?

    BalasHapus
    Balasan
    1. Menanggapi, kita harus menerima masukkan dari pendapat orang lain, hal ini bisa membuat kita lebih belajar lagi dalam membuat media

      Hapus
    2. izin menambahkan. Tidak ada gading yang tak retak, tentunya tidak ada yang sempurna. Yang pasti kita menerima kritikan dan saran dan berusaha memperbaiki diri, janganlah kritikan tsb justru membuat kita berkecil hati. Tetap yakin dan tetap berusaha memperbaiki diri.

      Hapus
    3. Izin menambahkan, benar Nia dan eka tak ada gading yang tak retak :) ketika kita sudah berusaha membuat video pembelajaran dengan mengacu pada prinsip media sebagai alat pembelajaran, kritikan kita terima saja sebagai masukan untuk menyempurakan video kita, karena pada dasarnya semua orang termasuk guru manusia biasa masih butuh belajar dan berproses mendekati kata sempurna.
      :)

      Hapus
    4. Menurut saya, segala sesuatu yang kita lakukan semuanya dalam proses dan tahap belajar sehingga tidak ada yang sempurna secara instan, oleh karena itu kita harus bisa menerima oendapat kritikan maupun masukan dari pihak manapun dalam bagus atau tidak nya media yang dibuat sehingga menambah ilmu dan wawasan kita ketika ada orang lain yang bersedia menjadi reviewer dari media yang kita buat.

      Hapus
  6. Selain Adobe flash cs4, cs5, cs6 dan macromedia flash. Apa lagi aplikasi yang tidak berbayar yang bisa digunakan untuk pembuatan media interaktif?

    BalasHapus
    Balasan
    1. Jadi aplikasi yang dapat digunakan itu banyak sekali macamnya misalnya, prezy, camtasia, flypaper, snagit, movie maker, power point, dll

      Hapus
  7. bagaimana memanfaatkan alam sebagai media yg interaktif?

    BalasHapus
    Balasan
    1. izin menjawab menurut pendapat saya memanfaatkan alam sebagai media interaktif bisa kitalakukan kita ketahui bahwa lingkungan yang ada disekitar anak kita merupakan sumber belajar yang dapat dioptimalkan untuk pencapaian proses dan hasil pendidikan yang berkualitas,contohnya pada saat dikelas anak diperkenalkan dengan hitung lah jarak, tinggi pohon gedung dan lainnya.

      Hapus
    2. Menurut saya, lingkungan sekitar sangat baik digunakan dalam proses pembelajaran dikarenakan masalah kontekstual yang di kombine dengan media ict yang ada maka akan meningkatkan kualitas pemahaman siswa terkait konseo yang di ajarkan, contognya dalam penemuan konsep perbandingan trigonometri pada segitiga siku siku kita dapat menggunakan mrngukur bayangan tiang brndera, krmudian tangga yang bersender di dinding dll

      Hapus
    3. menurut saya, sangat baik apabila kita menggunakan memanfaatkan alam sebagai media yang interaktif karena didalam unsur pembelajaran tersebut tujuan nya berkaitan dengan kehidupan sehari - hari jadi, seorang guru bisa melakukan kaitan dalam kehidupan sehari terutama lingkungan alam disekitar maupun disekolah dibuat dalam sebuah bentuk media pembelajaran yang interaktif biasanya media ini masuk kedalam kategori tipe belajar kinestetik..

      Hapus
  8. Assalamualaikum,
    Media interaktif yang bagaiman yang bisa kita gunakan untuk anak bergaya belajar kinestetik Mo?

    BalasHapus
    Balasan
    1. Walaikumsalam. Menurut saya media interaktif yang cocok untuk anak kinestetik ialah media yang bersifat visual dan audio kemudian di kombinasikan dan dirancang sedemikian rupa untuk dapat mrmunculkan aktivitas siswa dalam proses pembelajaran seperti aktivitas mencoba, membuat krmbali, mempraktekkan dlk, sehingga mereka dapat meningkatkan kemampuan pemahaman konsep materi pelajaran

      Hapus
  9. bagaimana sikap kita kalau disatu sekolah tempat kita mengajar ada guru yang sama sekali tidak mengetahui ICT sehingga dia massih menggunakan 100 % pembelajaran konvensional?

    BalasHapus
    Balasan
    1. Menurut saya, jika kasusnya seperti itu maka solusinya adalah kita yang harus memberikan contoh kepada guru tersebut dalam pembelajaran sehingga ketika kita sudah membiasakan menggunakan ict, maka langkah selanjutnya ialah mrmberikan pengertian dan krlebihan kelebihan yang efektif dalam penggunaaan ict kemudian mengajak dan membimbing dalam perancangan Pembuatan ICT tersebut.

      Hapus
  10. assalamualikum mo
    menurut anda didlam media pembelajaran perlukah dituliskan tujuan pembelajarannya KI dan KDnya?

    BalasHapus
    Balasan
    1. Izin menanggapi, sebaiknya dibuatkan, jd didlam media tersebut sudah lengkap isi dari ap yang akan dicapai dalam pembelajaran.

      Hapus
  11. walaikumsalm. menurut saya boleh ditulis ataupun boleh tidak, karena dalam pelaksanaannya KD dan tujuan pembelajaran sudah disampaikan pada bagian pendahuluan pembelajaran.

    BalasHapus
  12. Assalamualaikum
    Menurut saudara sutrimo apakah media linear juga perlu digunakan dalam pembelajaran?

    BalasHapus
    Balasan
    1. Berdasarkan definisi Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan), contohnya: TV dan film. nah media ini perlu digunakan sebagai edukasi bagi para peserta didik ketika diluar jam pembelajaran

      Hapus
  13. Multimedia terbagi menjadi dua kategori, yaitu: multimedia linier dan multimedia interaktif.
    Multimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang dikehendaki untuk proses selanjutnya. Contoh multimedia interaktif adalah: multimedia pembelajaran interaktif, aplikasi game, dll. nah kalau pembelajaran multimedia linier dilihat dari segi apa?

    BalasHapus
    Balasan
    1. Multimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan), contohnya: TV dan film.
      nah multimedia linier tidak dapat dirubah karena berjalan sekuensial atau berurutan

      Hapus
  14. Asslmualaikum mo,mw bertanya, menurt sutrimo adakah kelemahan dari media pembelajaran interaktif ini dalam pembelajaran matematika?

    BalasHapus

MEDIA INTERAKTIF

A. Pengertian  Multimedia  Pembelajaran Multimedia  adalah  media  yang  menggabungkan  dua  unsur  atau  lebih  media  yang  terdiri  d...